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UX | UI DESIGN

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Aprendizajes adaptados

Busdemy

ROL UX | UI DESIGNER

ROL UX | UI DESIGNER

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METHODOLOGY DESIGN SPRINT

METHODOLOGY DESIGN SPRINT

METHODOLOGY DESIGN SPRINT

YEAR 2023

YEAR 2023

YEAR 2023

(01)

Description

Entrenamientos tecnológicos adaptados al tiempo del transporte

Aplicación de entrenamientos para conseguir los certificados tecnológicos más importantes del mercado a través de gamificación. Especialmente diseñada para ser utilizada en el transporte público y adaptar el tiempo de estudio al tiempo de viaje.

(02)

Data Project

Equipo

Team of one

Equipo

Team of one

Equipo

Team of one

Software

Papel y lápiz | Miro | Figjam | Whimsical | Figma | Premiere | Paste App

Software

Papel y lápiz | Miro | Figjam | Whimsical | Figma | Premiere | Paste App

Software

Papel y lápiz | Miro | Figjam | Whimsical | Figma | Premiere | Paste App

Herramientas

Sprint Questions | Clusterizar | Roadmap | HMW Questions | User Journey map | Lightning demos | Crazy 8 | Wireframes | Maze

Herramientas

Sprint Questions | Clusterizar | Roadmap | HMW Questions | User Journey map | Lightning demos | Crazy 8 | Wireframes | Maze

Herramientas

Sprint Questions | Clusterizar | Roadmap | HMW Questions | User Journey map | Lightning demos | Crazy 8 | Wireframes | Maze

Metodología

Design Sprint

Metodología

Design Sprint

Metodología

Design Sprint

Duración

5 días

Duración

5 días

Duración

5 días

(03)

Process
Generar ideas

El proyecto consiste en encontrar una idea que ayude a combatir la desactualización de profesionales en activo .

Reformulamos las sprint questions clusterizadas en How Might We questions para hacer foco y obtener la idea que vertebrará el proyecto:

¿Cómo podríamos hacer que los trabajadores estudien micro-cursos en el transporte público?

Gracias a las técnicas de Ideas y Crazy Eight, obtengo un boceto de la solución, listo para prototipar y testar.

Testeo

Se realizan las pruebas de testeo desde 3 modalidades diferentes:

  • Dos testing guerrilla realizados en transporte público.

  • Una prueba moderada

  • Una prueba moderada en remoto con la App Maze.

Los usuarios deber realizar una serie de pruebas diferentes para conocer la aceptación de la idea y, los posibles problemas a iterar en el prototipo:

📍 La aplicación es percibida como novedosa y diferenciadora.

📍 Se alaba el concepto de adaptación al tiempo de transporte

📍 La pantalla home contiene una doble selección (el curso a estudiar y la ruta fijada donde estudiarlo) causa confusión y los tiempos se alargan por encima de los 10 segundos.

📍 Problemas de jerarquía en la tipografía

Todo ello ofrece información de gran valor para iterar el proyecto.

Se realizan las pruebas de testeo desde 3 modalidades diferentes:

  • Dos testing guerrilla realizados en transporte público.

  • Una prueba moderada

  • Una prueba moderada en remoto con la App Maze.

Los usuarios deber realizar una serie de pruebas diferentes para conocer la aceptación de la idea y, los posibles problemas a iterar en el prototipo:


📍 La aplicación es percibida como novedosa y diferenciadora.


📍 Se alaba el concepto de adaptación al tiempo de transporte


📍 La pantalla home contiene una doble selección (el curso a estudiar y la ruta fijada donde estudiarlo) causa confusión y los tiempos se alargan por encima de los 10 segundos.


📍 Problemas de jerarquía en la tipografía

Todo ello ofrece información de gran valor para iterar el proyecto.

Se realizan las pruebas de testeo desde 3 modalidades diferentes:

  • Dos testing guerrilla realizados en transporte público.

  • Una prueba moderada

  • Una prueba moderada en remoto con la App Maze.

Los usuarios deber realizar una serie de pruebas diferentes para conocer la aceptación de la idea y, los posibles problemas a iterar en el prototipo:


📍 La aplicación es percibida como novedosa y diferenciadora.


📍 Se alaba el concepto de adaptación al tiempo de transporte


📍 La pantalla home contiene una doble selección (el curso a estudiar y la ruta fijada donde estudiarlo) causa confusión y los tiempos se alargan por encima de los 10 segundos.


📍 Problemas de jerarquía en la tipografía

Todo ello ofrece información de gran valor para iterar el proyecto.

(04)

Solution

Convertir el tiempo de desplazamiento en transporte público en tiempo de valor

La aplicación se distingue por los siguientes aspectos:

📍 Amplia touch zone para ser utilizada en el transporte público

📍 Gamificación para un uso consciente - Cartas de memoria, verdadero o falso, sopas de letras, fill the gap…

📍 Wizards nos permite secuencializar la información

📍 Adaptación del contenido al tiempo de desplazamiento

📍 Facilidad de uso en movimiento con opciones reducidas

📍 Accesos directos para evitar distracciones y acudir a los aspectos importantes de la aplicación, aprovechando el tiempo de estudio disponible al máximo

Rutas predefinidas

Aprovechar al máximo el tiempo de estudio

Gamificación

Produce un acto consciente en un entorno hostil : movimiento, ruido…

Adaptación

Capacidad de adaptar la formación al tiempo disponibe en el transporte